Chegando em mais uma sexta-feira já pensando nos posts que vou deixar meio engatilhados no final de semana. Porque fazer isso no dia anterior da publicação, está me matando. Escrever o que vir na cabeça é um pouco cansativo, mesmo para a minha mente, que é blindada com “Café com Deus Kojima.”
E essas foram as coisas mais interessantes que eu achei essa semana:
Vamos falar um pouco do próximo jogo da Naughty Dog, o aguardado Intergalatic: The Herectic Prophet. Um dos atores do game disse em um podcast que o jogo pode levar mais alguns anos para ser lançado. Para alguns isso pode ser um banho de água fria. Mas para min, eu torço para que nestes anos eles esqueçam esse “The Herectic Profet”, e lancem somente como Intergalatic. Fica muito mais clean.
Desenvolvedores de Subnautica 2 defendem a proposta de não violência. Um dos desenvolvedores em um servidor de Discord, disse que “Não somos um jogo de matar.” Ele respondia a um jogador que dizia, se o estudio não implementasse armas o modders iriam fazer. Essa fala deixou o dev tão furioso, que mandou ele ir jogar “naquele lugar”. O “naquele lugar” no caso era Sons of The Forest.
Analista diz que o mundo dos console não é mais o mesmo depois do reajuste feito pela Nintendo. Isso segundo analista veterano, Joost Van Dreunen. Eu ia falar que esse aumento era devido aos data centers para Inteligencia Artificial, mas vou deixar para a próxima.
O estudio de Splitergate anuncia seu novo shooter EMPULSE. Depois de Splitergate, um game bastante inspirado em Halo, eles anuciaram EMPULSE, um game bastante inspirado em Titanfall. Afinal, já que a Respaw não faz Titanfall 3, alguém precisa fazer.
Mais um video interessante do tvPH. Dessa vez é sobre o fim dos jogos mobile. E se você quer ser um game-dev, e está pensando em lançar seu jogo para smartphone, desista. Você ganhariam muito mais relevância se lançasse ele hoje, para o PS Vita.
Jogos de graça (até 28/05/2026)
E por essa semana é só.
Até segunda.
Nota: essa postagem foi escrita e revisada em 21 minutos. Ficando dentro dos 60 minutos estabelecidos pela publicação.